Armageddon Quest
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Armageddon Quest est un jeu de rôle médiéval et fantastique dans l'ambiance d'une guerre apocalyptique entre anges et démons.
 
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MessageSujet: Démons   Démons Icon_minitimeSam 27 Fév - 19:50

Les êtres démoniaques sont des créatures d'un autre monde qui, depuis le début de l'existence de leur race, sont en guerre contre les anges. Par soif de pouvoir, les démons se sont glissés dans le monde réel, mais les anges les ont rattrapés et cet harmaguédon est maintenant parmis nous tous. Ces deux armées surpuissantes risquent de tout détruire, comme on pile sur l'entrée d'une fourmilière.

À leur arrivée, les démons ont envahi la mine des nains et en ont fait leur forteresse. Ils ont ensuite prit le contrôle des ténèbres qui rongent les terres autour de la montagne. Ils se sont rapidement fait craindre par les créatures qui habitent la forêt morte, mais les ont laissées vivre pour avoir de la nourriture fraîche plus longtemps.


Les demi-démons :

Comme leur nom l'indique, ces créatures sont des hybrides entre la race humaine et celle des démons. Après leur arrivée dans ce monde, les êtres démoniaques ont contaminé certains aventuriers égarés avec l'essence de démon et en ont créé une nouvelle race dans le but d'en créer des esclaves et des combattants mineurs. Ils ont la taille et la musculature d'un humain, mais leur peau est plus sombre et ils ont, comme tous les démons, une queue semblable à celle d'un rat. Sur leur tête, ils ont des petites cornes, deux ou trois, selon le cas. Ces cornes mesurent moins de dix centimètre. Grâce à leur ressemblance avec les hommes, les demi-démons sont souvent envoyés en mission d'exploration dans le monde extérieur, parfois même dans la ville elle-même. Ce sont aussi des messagers pour l'armée démoniaque, pouvant porter un message aux démons ou livrer leurs menaces à d'autres races.

PV : 120
PM : 15
PX : 40

FOR : 7
DEX : 5
SAG : 6


Les diablotins :

Ces petites créatures élancées ont des crocs et des griffes très accérés. D'une taille semblable à celle d'un enfant, ils ont une peau bourgogne, une queue de rat et des ailes comme celles des chauves-souris. Les diablotins ne sont pas très forts, mais ils sont rusés, rapides et agiles, ce qui peut les rendre difficile à tuer. Usant de leur agilité pour chasser, les diablotins sont subtiles et surprennent leurs proies quand elles ne s'y attendent pas en les attaquant exactement là où elles sont les plus vulnérables.

PV : 120
PM : 40
PX : 45

FOR : 7
DEX : 10
SAG : 6

Attaque Létale : Frappe un ennemi et le dé est augmenté de 2 avec un maximum de 7. 10 PM
Discrétion : Lors de la fuite ou d'une attaque discrète, la SAG est additionnée à la DEX de la créature. 15 PM


Les déchus :

Ces démons dépourvus d'aile peuvent s'apparenter à un humain d'environ deux mètres de haut, si ce n'est de leur forte musculature, leur peau bourgonne, leurs yeux rouges vifs, leur longue queue semblable à celles des diablotins et les trois grosses cornes qu'ils ont sur la tête. Torses nu, ils sont armurés sur les bras et sous la taille, sans oublier la tête. Souvent armés d'épée, les déchus font de très bons guerriers pour l'armée démoniaque. Ils ont une bonne force en combat et sont capables d'utiliser des magies offensives d'un niveau moyen.

PV : 230
PM : 50
PX : 70

FOR : 14
DEX : 10
SAG : 13

Arme Enflammée : L'arme prend feu et le quart de la SAG, arrondie vers le haut si nécessaire, s'ajoute au PF. Le pouvoir dure quatre phases. 20 PM
Attaque Défouloire : si le dé tombe sur 4, 5 ou 6, le déchu fait deux Attaques Simples dans la même phase. Sinon, il n'en fait qu'une, mais paie tout de même le prix du sort. 10 PM


Les balrogs :

Pires créatures de toutes, les balrogs peuvent terrasser n'importe quel être vivant. Ils ont une force incroyable et, de leurs huit mètres de haut, peuvent s'enflammer de ténèbres bouillants pour devenir encore plus puissants. Ils ont des traits qui peuvent rappeller ceux du minotaure, mais leur peau dûre comme la pierre est noire, parfois brune très foncée. De leurs yeux et leurs bouches sort une lueur de fournaise infernale. Ces démons ont aussi d'énormes ailes membranées, même s'ils sont trop lourds pour voler. Extrêmement rares, les quelques balrogs de ce monde se trouvent principalement dans l'ombre de la mine des nains. Lorsque l'un d'entre eux sort, c'est pour emporter les ténèbres ailleurs et faire des ravages apocalyptiques.


L'armée démoniaque :

Les démons sont avides de pouvoir et de vice, alors ils discriminent énormément toutes les autres races. Entre eux-même, ils sont parfois si rudes qu'un démon ne respectant pas la hiérarchie risque une punition plus horrible que la mort. De tous les démons, les balrogs sont évidement les plus respectés. Nul ne veut déplaire à ces gigantesques créatures. Les déchus sont les deuxièmes dans cette pyramide hiérarchique, car ils sont assez puissants, intelligents et nombreux. Ce sont, d'une certaine manière, les chefs de l'armée, puisque les balrogs n'ont pas suffisament d'intelligence pour créer des stratégies, ils ne pensent qu'à détruire. Les diablotins, créatures petites et faibles, seraient en bas complètement, s'il n'y avait pas eu les demi-démons.

Les demi-démons sont très peu respectés dans l'armée démoniaque. Considérés comme impurs, ils sont dénigrés et représentent parfois une honte à la perfection démoniaque. Mais tout de même, souvent utilisés comme esclaves, ils s'avèrent très pratiques pour effectuer les tâches les moins intéressantes, comme ravitailler le garde-manger de l'armée. De plus, leur ressemblance avec les humains fait en sorte qu'ils sont souvent choisis comme espion, là où il y a trop d'humains pour envoyer les diablotins, qui sont plus subtiles.
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